关于此游戏
本作是由Unity引擎制作的3D模拟游戏。扮演反派将女英雄囚禁玩弄。
自带键鼠VR双模式
进入游戏后简单剧情过后开始自由行动,可随意处理角色。(也可以在房间右侧的成就任务栏跟着做任务)

每次剧本里的英雄都能化险为夷?不过这次可不会那么顺利,
想让英雄臣服,就必须利用各种神秘仪器,充分的扮演一个合格的反派。
你有没有看过那个老蝙蝠侠的节目,他和罗宾总是要死在陷阱里,
然后在下一集中他们设法从一个可怕的死局中逃脱? 嗯……没有了!!
我一直幻想着反派真正获胜的想法,这与添加了元素有关。
作弊码的使用:
打开作弊控制台
暂停游戏 使用ESC 或 VR 上的菜单按钮
在暂停菜单上按 O
输入代码:0080
人物卡在角色制作器左下角有个导入按钮找到人物目录里的文件就可以导入,具体什么样子挨个导入一遍就知道了,觉得好看的设置个名称保存一下!
简单攻略
作弊:控制台自己爱咋玩咋玩
不作弊:
1.首先可以去机器人女闯关,或者跟随右边墙上的成就任务攒星星,攒星星在左边机器上升级各种工具。
每个角色的爱好和厌恶不一样自己一个个尝试,然后攒顺从度(好感),好感高了台词会变还能解锁跳舞。但是捆绑在各个机器上的玩法没区别。
2.炼药合成,操作台召唤出奶机,然后根据角色属性(人类或者仿生人),抽取血液唾液酒精等离子体等液体(具体对应炼药台上能看),
然后可以合成各种功能的药剂辅助做任务或者别的玩法(极限寸止之类)
3.主页根据自己爱好捏人也行,捏人界面有一些服装或人体设定是默认角色没使用的,自行摸索

更新介绍
v48a
主要特色
达尔芬的引言
穿刺枪
扭转与抓取
核心系统与机械
重制测试假人作弊和更新的作弊码
增加了扭转状态、反应效果,以及改进的拉扯动画
防止被衣物遮盖时扭转
将轮式机座椅改为基于旋转的偏移,并增加了髋部重力
实现的动画自动同步工具系统
为达尔芬和致命女人增加了挣扎反应套装
实现的持续/随机反应
使用IK改善了疼痛损伤反应
增加了轮子机和制造机的髋部重力,使扶手椅机器的失效
将扼杀键切换为右键控制,新增提示
增强晃动和穿透时的身体动作
为长法伯毛增加了挥杆物理
穿刺系统
把穿刺枪移到了武器控制台
新增全息模式、光束效果和穿刺枪的分离爪子
新增穿刺速度限制器和穿刺自动刻度功能
已实现穿刺意见系统
新增了硬核模式检查,用于穿透枪血
新增穿刺和抓取互动的服装和胸甲检定
创建了肚脐穿刺点并优化了
所有穿孔和耳环都有调节滑块
固定穿刺枪溶解/物质化着色器
角色介绍
为Dalphine添加了挣扎对口型和音效文件
更新版的Noir,加入了靴子紧身混合形状
在自动机靴子上添加了格栅(装备时设置紧缩融合形状)
更新后的G3网格,权重更平滑,混合形状也增加了
更新了顶点壳以修复穿透穿透穿模问题
修复眉毛裁剪问题和丰满头发渲染
调整了所有皮肤材质的HSVA阈值,固定亮片
虚拟现实与桌面控制
新增了VR穿透高光和锁定原型
改进的VR扭转手部动画(取代静态姿势)
修复了VR手跳和扭转时的同步问题
新增了桌面捏捏和扭转动画
实现了带着手的VR移动到穿刺点
固定VR髋关节逃离交互
新增了彩绘枪手部IK,并固定了穿刺桌面IK
用户界面与本地化
中文和日语本地化文件更新(包括缺失的引用/短语)
更新了LXGWWenKai字体并添加了缺失字符
增加了VR工具提示、身体动作工具提示和舱口加载的本地化
移动了角色创建器面板的滚动条
更新的穿刺选择器UI和图标
VSync激活时的隐藏目标帧率设置
新增了额外的场景加载器艺术
技术修复
Abrion服上的固定闭合面罩
把ReactionController的日志放在检查后面
自动定位顶点更新器的更好日志记录
桌面模式下固定手套的手部可见性
固定肚皮痒痒和肚皮穿刺冲突
已解决的水箱插座启动时间静音检查
改进了舱口移动并修正了各种任务描述拼写错误


挺好玩的 就是姿势少了点
老是闪退玩不了根本玩不了
V47开玩的 只有一个场景 互动挺多的 但主要是拘束 大多数官方角色可以用自动机搞定 很缺非拘束场景 有配音 自带VR适配 不支持互动杯 但是支持LOVENES的那个蛋 女士可用 要是能和堕落玩偶结合一下 或者是扩展一下战斗 和驯服后场景就更好了
下来试试看
真不错,值得下