关于此游戏
这是一款动作RPG。玩家将化身为被选中的少女菲亚,在广阔的箱庭世界中完成“天命之子”的使命。

【探索与战斗】
探索过程中将迎来残酷而混沌的景象
与强敌Boss展开激战。
即便被打倒,若不立即起身也将陷入危险。
一旦被击败,便会遭受残忍的对待。

【NPC与事件】
在冒险途中将与众多NPC相遇,
通过与他们的互动,
触发各种支线事件。
完成某些特定事件后,
故事的结局也将发生变化。

关于此游戏
这是一款动作RPG。玩家将化身为被选中的少女菲亚,在广阔的箱庭世界中完成“天命之子”的使命。

【探索与战斗】
探索过程中将迎来残酷而混沌的景象
与强敌Boss展开激战。
即便被打倒,若不立即起身也将陷入危险。
一旦被击败,便会遭受残忍的对待。

【NPC与事件】
在冒险途中将与众多NPC相遇,
通过与他们的互动,
触发各种支线事件。
完成某些特定事件后,
故事的结局也将发生变化。

非常非常享受的游戏体验(指坐牢)。抛开老生常谈的那些问题,这游戏最值得夸的一个点就是作者在流程中留了非常多的能让老ass“会心一笑”的东西。除此以外就没啥好说的了,h部分有点隔壁SiNiSistar的意思,但没有隔壁那么细致,而且比起战败看cg,更多的时候还是坐牢红温,完全没有这方面的心思。
喜闻乐见的内容挺一般的,但是魂倒是挺魂,主角性能堪比一只成年香蕉
玩过魂类的话可以说是哈基法大冒险说是,只是耗得是精力不是专注值了()法术的构筑需要自己找符文扔进去槽位也一样,攻击数值好像固定的