关于此游戏
你和四个朋友在巡航时,船因碰到了巨大岩石而沉没。
幸运的是你飘到了附近的一座岛上,你在海滩上醒来,并遇到了第二位主角,从此开始了你的求生生活。 你的目标是找到你的朋友并逃离小岛。

游戏简介
一款自由度高到极限的沙盒ACT+SLG荒岛探索生存和发展的模拟游戏。
概括来说,游戏包含以下要素:探索/生存/建设/生产/捕获/等。
双主角男女可自由切换,可以自由DIY人物外型
游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。
可捕获NPC回來关笼子里升满好感度后当村民,可指令工作。
村庄全灭后NPC会定期自动刷新,不怕空城。
也可以去捕抓野生珍兽(狼人/金刚/安康熊等)用于随从护卫。
一款游戏要素丰富的大型沙盒…

更新日志:
■ 新增场景
拘束(振动棒、水蛭等)
■ 新增内容
拘束(女孩子原住民、地底女、大姐头原住民、女大块头原住民、女儿、儿子、男孩子原住民、大块头女孩子、地底女孩子、地底男孩子)
新房屋(避难所/庇护所)
不倒翁玩法(儿子、男孩子原住民、地底男孩子)
解体(地底男孩子)
若干新物品
■ 修正・调整
调整:输入调试命令时,不再接受玩家的移动操作
调整:青年×木乃伊的普通场景现在可以正常触发
调整:女儿装备弓时,不再出现跳跃攻击
修复:好感度记录不存在的NPC无法使用”瓶子(Virgin)”的bug
调整:孩子继承父亲发色时,若父亲没有后发,则改为继承前发的颜色
修复:NPC从老太婆、老爷爷返老还童时,状态分配失效的bug
修复:前往混沌地下之前与娜美的对话事件中,好感度增减未能正确反映的问题
调整:青年×地底女孩子、青年×大块头女孩子现在会加入判定
调整:尤娜现在可以使用独自分娩
主要更新
■ 拘束的多样化
将上次新增的拘束系统应用到了10名NPC身上。
作为拘束锁链的类型,新增了植物、触手、血肉、蜘蛛网四种。
在第二个装备槽中放入对应的物品后,即可播放动画。
■ 避难所/庇护所(Shelter)
应很多玩家”要更大的房子”的需求而制作。
可以调整大小,虽然还不多,但也可以更换壁纸。
原本也想做”连接房间让房子更大”之类的功能,
但还没想到好的实现方法,所以暂时搁置。

