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6小时流程,二周目没有额外的内容,hard难度在主界面左上角是真的难蚌哇,可玩
aprg,类吸血鬼类的,倒不如说养成掺了肉鸽,前期金币只能在肉鸽里拿稍微有点难受,后期要花钱上课说是,最好在序章牢结束后每2个月月底下一次肉鸽,剧情还算有乐子,但愿后期养成不要凹大成功()
唯一难蚌的是炮塔局外升级了后局内升级是设定为固定值,乐
唯一可惜就只有12个炮塔位,但毕竟剧情上资源稀缺
半个小时的流程,普通只要补给拉满基本上没什么难度,城市之后没补给就凹趴(瘫)
纯粹的打牌
只有一关,甚至n和被n,乐,感觉只是试玩,但是惩罚模式挺乐的
AI制品,动图大概10-15fps左右?不知道,训练的一般,剧情上感觉还是同类的正常游戏有意思
文本有缺漏,有点可惜
判定奇怪,子弹乱飞,视角奇怪,你甚至还可以因为怪卡视角在那坐牢,还可能把你放风筝()打完还强制过场cg硬控你30秒,商店有回血道具但是商店界面不给时停,甚至连个设置界面都没有,唯一还行的是建模但是加载游戏都要等30秒,天哪,大脑告诉我我赤了以托,什么叫你格挡只是反伤,格挡给我好好挡啊喂,打到100只打了我5分钟左右,已经打不下去了(瘫)后面应该跟孤胆枪手2那个塔防模式差不多
ai制品,dlc不知道哪加就直接看了,12张图,乐
主包我们小牌库怎么又似了喵,每次使用加伤是蛆喵()没玩到后面,只玩了2关,结果还是删牌大于一切哇,低级卡跟高级卡数值差太大了