罪恶尖塔 Sin Spire v1.03官中正式版附存档

关于此游戏
这是一款恐怖游戏,背景设定在由程序随机生成的大型地牢群中,每个转角都充满未知的惊骇。
在游戏中,你将扮演一名无名流浪者,必须逃离这个潜伏着不可名状之物的黑暗异次元。
你唯一的希望便是勇敢闯入尖塔,并净化其中受困的恶灵。

游戏特色
采用第六代主机风格的复古画面
5个主题各异、程序生成的地牢,并有“潜行者”对你穷追不舍
形态各异的恐怖“魔物”角色,包含互动与语音演出
动态化的第一/第三人称游戏内场景
技能成长、特质系统及更多内容!

复古恐怖
在风格上借鉴了第六世代电子游戏,通过复古视觉营造出一种诡谲感,形成既怀旧又扭曲的奇特氛围。
面对一群各具特色的敌人,你可以选择战斗、躲藏或逃跑——她们每一个都带来独特的威胁。
在被这些骇人的“为所欲为”之前,购买武器、装备与升级项目来保护自己吧。
游戏全程保持角色视角,让你沉浸于与游戏世界完全融合的全身动态场景中。
务必谨慎管理角色状态,避免陷入险境;并运用你获得的“祝福”来净化尖塔中的魔物。

更新日志:V1.03
新增可绑定武器类别的热键(1、2、3、4、5) 将每个地下城中的魔珠数量减少至2个
新增“进度模式”设置,用于启用旧版进度系统(最多4个魔珠锁定)
修复了多种净化场景中布甲的穿模问题
为自由模式新增了更多动画
修复了自由模式中角色可能卡死的错误
更新 1.0.2
本次更新主要侧重于错误修复和一些小的改进。
新增内容
新增亮度调节滑块
在主菜单界面新增游戏版本号显示
后日谈中黄色球体现在会发光
为自由模式添加了之前缺失的女妖动画
在自由模式中添加了与瓦内萨的 “净化她” 场景
为自由模式和最终Boss解锁机制添加了安全防护措施
调整与优化
后日谈笔记现在会添加到物品栏,不再每次进入起始大厅时自动打开
降低了 “预兆” 和 “恶魔” 两种敌人的生命值
移除了调试快捷键
修复了开始界面上的拼写错误
被击落至坑洞现在会导致玩家死亡
玩家现在无法从教程Boss战中退出而导致软锁定
当屏幕上有确认对话框时,无法再打开物品栏或地图
手电筒现在默认关闭
手电筒在玩家隐藏时不再消耗电池
手电筒现在使用另一种阻挡动画
在进行持续互动时打开地图或物品栏将取消该互动(防止净化任务软锁定)
在冲刺状态死亡时,冲刺状态将被关闭
打开物品栏或地图会暂停已击倒敌人的死亡计时
修复了祭坛和净化笔记拾取问题(若缺失净化笔记,现在会正常添加)
修复了房屋碰撞体阻止笔记拾取的问题

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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 猛汉

    微恐游戏,但动态模糊和颗粒关了或拉低,镜头摇晃关掉,视野100,就是一款敌人有点猎奇的搜打撤了

  2. 1121212

    好玩且建模出乎意料的有点韵味

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