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玩过之前的版本。不看剧情的话还算体验良好,打牌难度算是简单的,比较容易就能乱杀。上个版本里流派和种类不够丰富,能玩的体系不算多,不知道这个版本丰富了没有。画风立绘都算不错,我记得还有几张百合来着。总体打下来三个小时以内就能通关,因为深度不够,一般不会有第二次打的意愿。总之只要抛开剧情,这个游戏是值得玩一玩的……
正经向卡牌肉鸽游戏(有一点擦边),总体来说挺好玩的。流派多、角色多,机制多,画风不错可玩性也强,且打输可以一键sl回到开打前,很大程度上避免了直接失败的挫败感。各方面都称得上不错,如果喜欢卡牌肉鸽游戏值得一试。
这个还挺推荐的。本质上来说是个微恐怖游戏,有点像翌日系列的风格,根据时间推进周遭事物会发生一系列诡异变化,比起跳脸更注重氛围恐怖和代入感。不过由于加入了喜闻乐见的内容,一些本来应该恐怖的怪物和场景反而变成了福利,游戏视角就会从代入主角的恐惧感转变成期待主角遭遇些什么的乐子心情,整体来说反而比较温和了。顺便,电视号码是4927。
好不容易有个推理的作品兴冲冲地下下来……只能说如果你英语本当上手那估计可以玩玩,我估计这游戏一开始适配的就是英文。中文机翻简直就是灾难,几乎完全看不懂的那种,人物重点词条甚至有大半是俄文还是啥,一个推理游戏看不懂内容那还推个什么呢。普通模式下有时间限制,词条和证物都不少,询问与移动都要消耗时间,换句话说游戏设计是让你尽可能精准地向正确人物询问正确的词条或证物,但这就导致你想后面搞全图鉴的时候会发现非常繁琐。首先你得对每个人询问每一个证物和词条,之后这些人会对应证物和别人的词条解锁几个新词条,于是你又得重复再问一圈又一圈……最后是喜闻乐见的环节,很明显是AI作品,图倒是不少,但是只能说没啥灵魂。总结,英语好或可一试,否则不推荐。
其实单从游戏性来说还可以。肉鸽游戏,玩法是随机技能然后战斗的时候耗蓝把技能打出去。局外养成的提升巨大,整体难度也算是适中,不足的点是随机buff非常不稳定,但是技能里又有把自己的debuff全扔出去的逆天招,除了最终BOSS只要你够能苟甚至能存一堆永久debuff然后到boss房全送给boss……所以其实整体设计的还不错。但是到了喜闻乐见的环节就一言难尽了:明明封面也好过场动画也好立绘也好都是二次元画风(就连画廊的缩略图都是,虽然是AI至少看得顺眼),但是他喵的一进动态cg里就变成了欧美画风而且画的巨难看,时间还很长,解锁道具需要播完所以非得慢慢等,总而言之就是无聊至极。所以如果你只是想玩玩那种带点喜闻乐见随机事件的肉鸽游戏那可以试试,如果奔着画廊来的那非常不推荐。
这是一款下下来还没开始玩我就推荐别人去下的游戏,因为它附赠2025年的日历,每月一张角色图的那种,再过俩月就没用了。顺便强烈推荐大家一定要去看六月份的那张啊,不能只我一个人眼瞎😭😭
那你运气挺好,我大多数时间只有五积分
游戏性来说其实不怎样,基本就是格挡然后平砍。但是喜闻乐见方面不错,有各种奇奇怪怪的XP(足尤其多),画风也称得上精良。不过画廊里有一点小bug,大概是某个回忆会直接串台结局B的回忆,不知道是个例还是什么,但是无伤大雅。就喜闻乐见来说,还是值得看一看的。
挺无聊的。图片看起来像弹弹堂之类的射击游戏,实际玩起来是简化版的愤怒的小鸟。从头到尾都是一张图三个怪,看起来好像很多职业,实际上只要你升第一个双手剑就能全推平。玩法就是,把第一个人扔到怪身上,重复三次,进入下一关,简单来说就是没有玩法。喜闻乐见的动画画得其实还不错,但是百无聊赖地过很久就为了解锁一个动画有点不值得(过五关可以解锁一张图,但是每个人物第一张图是立绘,所以想看见每个角色的第一个动画你得过十关)。总体来说不推荐,实在闲得无聊可以试试。
下下来打开瞄了一眼,玩法简单到没有玩的欲望。覆盖存档看了一下全回想,画风过于简陋,一点也不喜闻乐见。遂弃之。